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Análisis: Kinect Star Wars
JUAN LINDE 23 ABRIL 2012

¡Qué equivocados estábamos! Aún me pregunto cómo narices fuimos capaces de no darnos cuenta de esto, de lo que significaba Kinect Star Wars. Sé que aún quedan suficientes seguidores acérrimos, beatos de la obra primigenia de Lucas que viven encerrados en lo que Star Wars fue, viviendo en otro plano, negando el presente y lo que, nos guste o no, se ha convertido la ópera de Skywalker y compañía. Ahí están, pero la inmensa mayoría sabe que la franquicia es el símbolo vivo de la prostitución, del marketing y el merchadising más plastiquero, y lo es desde poco después de su nacimiento. No hay más que eso, una marca, un simbolito que plasmar en un producto (de mejor o peor calidad) para asegurar su venta.

Nunca dejará de ser uno de los mayores iconos de la cultura pop, pero creo que ya va siendo hora de dejar de mirar este par de trilogias como la mayor epopeya jamás imaginada y pensar qué significan en 2012, porque hoy Star Wars es tan solo una oda al entretenimiento, no hay que buscar más allá de eso ni ofenderse demasiado.  

Y aquí está, Kinect Star Wars. Lo que para mucho debería haber sido el juego perfecto para acercar el dispositivo a los jugadores más tradicionales. Pero volviendo al tema ¿debería? ¿O realmente es esto otra fantasía que los “incondicionales” (entrecomillo porque serán los primeros en encontrar herejías y quejarse con cualquier producto de la casa) querían ver plasmada? Pues creo que va a ser esto último, porque amigos, no nos engañemos, todos sabíamos qué iba a pasar con este juego.

¿Quiere decir que estemos ante un truño considerable? Ni muchísimo menos, el juego es aceptable y cumple con lo que se propone, hacernos pasar un rato de “jijiji” y “jajaja” con nuestros amigotes y punto. En definitiva, se trata de un título que busca dar un empujón a las ventas del sistema control de movimiento de Microsoft.

El juego se compone de 5 mini-juegos, y digo “minis” porque ninguno de ellos tienen una duración ni una profundidad considerable, pero en su conjunto dan forma y justifican el pack. Todos bajo un look muy cartoon que se aleja de la seriedad desde el primer momento. El primero de ellos, y probablemente el más importante, es Destino Jedi, una aventura sobre railes que nos pone en la piel de un joven padawan. Esto es lo que todos queríamos, ser un Jedi, manejar la fuerza y blandir nuestra espada láser y bueno, sin ser una locura, la experiencia cumple con su más y sus menos. Vamos a entrar un poquito más en detalle.

La historia es una pamplina sin ningún tipo de importancia que intenta justificar algo casi indefendible, la enorme variedad de situaciones. Algo que al final convence y consigue mantenernos distraidos, disparando torretas o reventando droides. Genial. Pero claro, el control no termina de entusiasmar. Cualquiera que haya tenido un poco de experiencia con Kinect sabe de qué es capaz y de que no, es decir, no va a tener problemas para asimilar el trago. Pero pobre de aquel que se compre el pack esperándose sentir los midiclorianos por su cuerpo y ejercitar su manejo con el sable láser.

Se trata de mover la espada para romper robot o desviar disparos, saltar o utiliza la fuerza para lanzar objetos, sin libertad de movimiento (salvo poder alejarte o acercarte a enemigos).Y la cosa funciona a medias. El control del arma no es para tirar cohetes, es difícil acostumbrarse, y el tema de la fuerza tampoco es todo lo sensible que nos gustaría. Salvo en momentos puntuales la cosa va más o menos bien, es aceptable, pero cuando aparece una multitud de enemigos en pantalla todo se va al traste y comienza el desmadre. Odio decir estar frase, pero es que no puedo evitarlo: aún con todo, el juego divierte más de lo esperado.

Por otro lado tenemos Duelo del Destino, enfrentamientos con espadas lásers con algunos de los enemigos más carismáticos de La Guerra de las Galaxias. El planteamiento se centra en detener una serie de ataques, pegar un empujón y propinar unos cuanto porretazos a tu adversario. No os imaginéis un duelo a lo Soul Calibur ni nada por el estilo. Para mí, es el minijuego más soso en el banquete, desde luego.

Si nos cansamos de luchar podemos echar unas Carreras de Vainas, una de las opciones más entretenidas y satisfactorias del disco. El control se centra en tirar de una mano o de otra para hacer girar el vehículo con un resultado bastante bueno. No está nada mal esto de las carreras, con sus droides para arreglar tu nave o para molestar al contrincante, sus turbos y sus embestidas. Todo va bastante bien, hasta que te das cuenta de que el juego solo tiene seis circuitos y te quedas con ganas de más. La verdad es que queda bastante desaprovechada esta idea que, a mi parecer, es de lo mejor de Kinect Star Wars.

Rancor Desbocado es el minijuego perfecto para hacer del menor de la familia un futuro psicópata que quiera eliminar toda vida de la Tierra. Aquí tomamos el control de esta bestia con una serie de objetivos: lanzar un droide por allí, comernos a tal tío por allá y destruir lo que nos manden. Misiones cortitas y simplonas cuyo único propósito es que vayamos desbloqueando otros escenarios y cuatro tonterías más. Un modo simplón que con algo más de profundidad podría haber resultado interesante.

Por último, y como plato final, tenemos el modo de Baile Galáctico. Y, sinceramente, creía que después de ver a Han Solo, el tipo más duro de la galaxia, abrazar los pasos de baile más afeminados esto iba a ser un drama. Pero qué ciego había estado, no había entendido aún que esto no es más que una mofa, una excusa perfecta para ponerte a hacer el palurdo con tus amigos (como todos los minijuegos). Y el resultado es genial, básicamente es un Dance Central con temas adaptados para la ocasión con títulos tan inolvidables como Hologram Girl (en lugar de Hollaback Girl de Gwen Stefani). Es una chorrada, por supuesto, pero si eres capaz de ver más allá de la herejía posiblemente pases un rato bastante majo.

Conclusión

Kinect Star Wars es un juego para pachangas, para jugar con tus padres y hermanos, para divertirnos con partiditas cortas después de cenar con los amigos. En definitiva, un juego para vender Kinect. Que Dios acoja en sus regazos a aquel que esperaba otra cosa. Y como tal, no se le puede echar en cara demasiado, cumple con lo que promete, divierte al personal y representa como ningún otro juego la esencia actual de la obra de Lucas, un producto para toda la familia.

Los cinco modos de juego que incluye el disco son bastante distintos entre sí, cortitos y poco profundos, pero que consiguen distraernos, que en definitiva es lo que se busca. Con un apartado visual resultón y un sonido más que aceptable, totalmente en castellano. A pesar de algunos problemas, el control cumple, pero que nadie espere demasiado (sobre todo si nunca has probado Kinect).

Si odiáis jugar en familia, hacer el palurdo delante de otros o si maldecís el día que Nintendo anunció Wii alejaros, alejaros mucho. Pero si sois fervientes fanáticos de la trilogía original de Lucas, si soñáis con descuartizar a Jar Jar Binks y sois acólitos de Yoda o de Darth Vader, huid mucho más, alejaros al otro extremo de la galaxia donde Kinect Star Wars no pueda encontraros nunca porque este título no es para vosotros.

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Hay 4 comentarios
  • avatar
    genomas - El 25 de abril de 2012 a las 21:58
    #1

    Si odiáis jugar en familia, hacer el palurdo delante de otros o si maldecís el día que Nintendo anuncióWii alejaros, alejaros mucho.
    LoL por esta frase XD. Desde el fail del E3 donde presentaron el juego, se veia que iba a ser esto, mini juegos para pasar el rato con la tematica Star Wars, cumple, ni mas ni menos. ?
    Lo mejor, tener que jugarlo sin que te guste ese estilo… Bueno al menos las risas te echarias XDD.

  • avatar
    Emilio Murado - El 26 de abril de 2012 a las 21:51
    #2

    ¡Jajajajaja! Pues a mí me ha encantado la siguiente:

    Pero si sois fervientes fanáticos de la trilogía original de Lucas, si soñáis con descuartizar a Jar Jar Binks y sois acólitos de Yoda o de Darth Vader, huid mucho más, alejaros al otro extremo de la galaxia donde Kinect Star Wars no pueda encontraros nunca porque este título no es para vosotros.

    Y después:

    Pero claro, el control no termina de entusiasmar. Cualquiera que haya tenido un poco de experiencia con Kinect sabe de qué es capaz y de que no, es decir, no va a tener problemas para asimilar el trago. Pero pobre de aquel que se compre el pack esperándose sentir los midiclorianos por su cuerpo y ejercitar su manejo con el sable láser.

    Por mi parte se veía venir, aunque había mucha gente que creía que sería el juego ultra-hardcore de Kinect que traería la paz a la galaxia.

    Por otro lado, no te vuelvas a meter con Star Wars, es una marca prostituida pero no puedo evitar sentir Hamor cada vez que escucho sus temas clásicos :_

     

     

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    Jose Gallego - El 27 de abril de 2012 a las 1:56
    #3

    Han shoot first.

  • avatar
    Juan Linde - El 27 de abril de 2012 a las 10:36
    #4

    Emilio, creo que Gallego te ha respondido por mí. JA!

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