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[Actualizado] Platinum Games está trabajando en Metal Gear Rising: Revengeance
ADRIáN J. GáLVEZ 12 DICIEMBRE 2011

Pues sí señores, al final los rumores eran ciertos. Kojima Productions ha dado un cambio de rumbo a Metal Gear Solid Rising, que ahora pasa a denominarse Metal Gear Rising: Revengeance y a estar desarrollado por Platinum Games (Bayonetta, Vanquish).

El staff técnico se reparte entre Kojima Productions y Platinum Games. Por supuesto, de productor ejecutivo sigue Hideo Kojima, y de productores Yuji Korekado (KP) y Atsushi Inaba (PG), este último tuvo el mismo cargo en Vanquish, entre otros.

Un trailer de tres minutos que muestra un Raiden diferente a lo visto en anteriores juegos de la saga, mucho más "cañero" (personalmente le noto mucho parecido a Vanquish). Cronológicamente se sitúa después de Metal Gear Solid 4, y no entre éste y Metal Gear Solid 2 como se dijo en un principio. Echad un ojo.

ACTUALIZADO:

Hoy conocemos que correrá a 60 frames por segundo y que uno de los hombres importantes de Platinum Games como es Hideki Kamiya (Devil May Cry, Bayonetta) no está involucrado en el proyecto.

El Metal Gear Solid: Rising original se canceló antes de que Kojima Productions lo ofreciera a Platinum Games debido a que el trabajo no estaba yendo por los derroteros deseados, y cuyos máximos responsables no tenían las ideas claras de hacia dónde llevar el spin-off de Raiden. Con esto podemos decir que Platinum lo salvó.

Hideo Kojima ya ha señalado que el juego no tiene nada que ver con el universo Solid, pero cuya trama se situará "unos cuantos años" después de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

El juego se encuentra con un desarrollo bastante avanzado (debido a que han aprovechado el trabajo de MGS:R) y es de esperar que se cumpla la fecha de lanzamiento original, estimada para 2012. Otra consecuencia del cambio es que ahora no habrá versión para PC, como sí se anunció de Metal Gear Solid: Rising.

Entre el martes y el miércoles habrá un trailer extendido del que se pudo ver en los VGA, además de una entrevista donde dar más información de Metal Gear Rising: Revengenace.

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Hay 6 comentarios
  • avatar
    WuZaR - El 11 de diciembre de 2011 a las 5:39
    #1

    Para tratarse de un Metal Gear no me gusta NADA, lo veo demasiado arcade. Me recuerda más al Infinite Blade del iPhone que a un Metal Gear o_O

     

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    Juan Linde - El 11 de diciembre de 2011 a las 9:10
    #2

    A mi personalmente me da igual como se llame, el juego luce impresionante, Platinum es mi desarrolladora preferida y visualmente (en todos sus aspectos) es extraordinario. No veo mal que cambien de género, si lo van a hacer bien. Para mí, lo mejor de los VGA

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    WuZaR - El 11 de diciembre de 2011 a las 12:10
    #3

    Hombre, dejando de lado el universo Metal Gear el juego pinta ser divertido, eso sí, espero que exista compatibilidad con el Move para sacarle provecho al tema de los tajos con la espada.

     

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    Victor López García - El 11 de diciembre de 2011 a las 12:58
    #4

    Yo estoy con Juan xD.
    Creo que se estan pasando con hacer cosas de zombies, epidemias, etc. Aunque no discuto que tenga buena pinta.

  • Pedro P. Herrero - El 11 de diciembre de 2011 a las 15:25
    #5

    Me parece que Konami ha perdido la cabeza. ¿Metal Gear es una IP de Konami o de Kojima? Por que si es de él, en su lugar me la cojería y me la llevaría a una distribuidora que no se mee en la saga que he creado con bazofias como éste Rising…

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    Adrián J. Gálvez - El 11 de diciembre de 2011 a las 16:10
    #6

    Creo que la IP va a partes iguales entre Konami y Kojima Productions, pero no lo puedo afirmar al 100%.

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