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Una tienda norteamericana decide compartir con las compañías las ganancias por sus juegos usados
ADRIáN J. GáLVEZ 26 ABRIL 2012

En la presente generación hemos sido testigos de prácticas que intentaban "luchar" contra la segunda mano (o más bien intentar sacar beneficio de ello, según como se mire). Juegos a los que canjear un código vía online para tener opción a una serie de contenidos que sólo tú podrás tener, y no aquel al que un buen día decidas venderle el juego o incluso prestárselo por unos días. Sí, también es cierto que esos contenidos se pueden comprar aparte por unos 10€.

Muchas cadenas se han lucrado de forma notable de esa venta de productos usados, como han sido los casos de Game y GameStop, donde buena parte de su volumen de negocio provenía de ese mercado. Sin ir más lejos, el gigante norteamericano manejaba márgenes de beneficio que oscilan entre un 20 y un 40 por ciento demendiendo de si hablábamos de software o hardware. ¿Qué tal si se compartieran esos beneficios con las distribuidoras y publishers de esos productos? Algo tan simple y a la vez tan complicado.

Una tienda online americana, EKGaming, plantea esta cuestión. Piensa repartir con los publishers el 10% de los ingresos que obtengan de la venta de sus juegos. EKG mantiene incluso que sus productos son entre un 20 y un 30 por ciento más baratos que en otras tiendas debido a que no funcionan en base a establecimientos sino de sólo disponer de una serie de almacenes.

Estas han sido las palabras del CEO de EKGaming, Mike Kennedy, explicando la propuesta:

"Los juegos usados han impulsado los pases online, la venta de DLCs y de títulos vía online, impactando negativamente en los jugadores, quienes sólo quieren hacer lo que llevan haciendo en esta industria desde hace 35 años; eso es comprar, vender, intercambiar y coleccionar juegos físicos bien sean cartuchos, o más recientemente, discos.

Creo que devolver dinero a los publishers ayudará a crear un "ciclo de la vida" más saludable entre los dos finales de la cadena, el de los creadores y consumidores.

Esto beneficiará a que los publishers tomen riesgos y tengan ideas innovadoras durante el desarrollo si ven un retorno de esa inversión a través del mercado de juegos usados.

Los publishers están gastando muchísimo dinero en desarrollar nuevos títulos. El incremento de costes de los costes de desarrollo los dirige a un lugar en el que no necesariamente tienen que ver los jugadores, razón para arriesgar menos en una nueva IP o mecánicas distintas a las actuales y seguir anclados en sagas que dan una mayor garantía.

Queremos compartir nuestros ingresos con ellos para que continúen investigando en nuevas experiencias sin preocuparse por el efecto negativo que puedan tener en sus operaciones."

¿Será este el futuro?

FUENTE: Eurogamer
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Hay 7 comentarios
  • avatar
    genomas - El 26 de abril de 2012 a las 13:31
    #1

    Y aun viendo que puede ser la unica manera de que dejen un poco de lado los ataques al mercado de segunda mano me parece una barbaridad. Hasta donde yo se cuando compras algo, es tuyo y luego puedes venderlo sin tener que dar una parte al fabricante.
    Una pena que intenten cargarselo (no podran, ya que este mercado seguira via online, vamos, como siempre) pero el tema del online pass y sucedaneos es que son el escudo de la industria para asi seguir con proyectos de año y medio de media y calidad inexistente.

  • RdrgzSnchz Aarón - El 26 de abril de 2012 a las 16:24
    #2

    Cuanto menos, interesante. No puedo estar deacuerdo, porque al fin y al cabo todas estas medidas van en detrimento del consumidor… pero igual es el mal menor…

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    genomas - El 26 de abril de 2012 a las 18:16
    #3

    Hombre esta claro, si a nosotros no nos afecta en el bolsillo me da igual como repartan el pastel, pero vamos la cara dura de las empresas tela.

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    Jorge Candela - El 26 de abril de 2012 a las 19:24
    #4

    genomas, legalmente cuando compramos un juego, un CD de música o una película (no sé si los libros también), lo que estamos adquiriendo es una licencia, no la propiedad. Por eso las editoras se han puesto tan bordes con el tema de la segunda mano, ellos siguen siendo los dueños y no ven un duro por la compraventa de productos suyos.

    No estoy defendiendo a las editoras, sino que digo cómo está el asunto.

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    genomas - El 26 de abril de 2012 a las 19:48
    #5

    Si bueno, tenia en cuenta eso, pero simplemente y aunque es debido añadirlo a la ecuacion, yo no lo hago ya que no me parece logico lo que se hace.

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    Jorge Candela - El 27 de abril de 2012 a las 10:38
    #6

    Yo tampoco lo comparto, lo único que quería decir es que técnicamente la ley está de su lado y por eso no se puede comparar con casos como la compraventa de coches, casas… como he leído por foros.

    De todas maneras, si las tiendas toman esta iniciativa y no se refleja en un mayor precio final para el consumidor, no me parece mal y más si con eso eliminan los pases online. Aunque me da a mi que ya no cortarán esa nueva fuente de ingresos.

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    genomas - El 27 de abril de 2012 a las 13:48
    #7

    Ese es el problema, las leyes y las malditas letras pequeñas…

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